10X WORKFLOW // CORE SKILLS CHAIN // 6 KROKÓW
Marcin i Przemek sterują holograficznym łańcuchem sześciu kroków zmiany w centrum dowodzenia
CORE SKILLS CHAIN

New → research → plan → implement → review → archive. Jedna zmiana, sześć jawnych kroków.

MODUŁ 2 // CORE SKILLS CHAIN

Jedna jednostka pracy, sześć skokówsześć kroków

Rdzeń 10x Workflow: sześć skokówkroków jednej jednostki pracy - od wyznaczenia zakresu po domknięcie. new → research → plan → implement → review → archive, a każdy krok zostawia artefakt na dysku. Ten sam łańcuch obsługuje ~90% codziennych zadań - nie tylko nowe feature’y.

PO CO JEST TEN PROCES

Agent potrafi szybko pisać kod. Trudniej utrzymać pod kontrolą całą zmianę.

Core Skills Chain to powtarzalna ścieżka dla funkcji, poprawki błędu lub refaktoru. Zaczyna się od małego zakresu, opiera decyzje na faktach z repozytorium, a kończy porównaniem kodu z zatwierdzonym planem i zapisaniem wniosków na przyszłość.

Mniej zgadywaniaResearch znajduje dowody przed planowaniem.
Widoczny postępKażdy krok ma wynik i warunek domknięcia.
Kontrola człowiekaRyzykowny dryf wraca do decyzji zamiast zostać ukryty.

Skrót łańcucha · sześć skokówkroków w 30 sekund

ZAPAMIĘTAJ:

Zacznij od samego łańcucha CSC. Dodatki dokładaj dopiero wtedy, gdy rośnie ryzyko albo złożoność zmiany.

KROK 01Gra Endera · Wybór bitwy

new - jedna jednostka pracy

„Brama wroga jest na dole.”

- Ender Wiggin, orientacja przed każdą bitwą w Sali Bitewnej
ZLECENIA / POMYSŁYZAKRES: ROZMYTYBRAMA: JEDNA JEDNOSTKARESZTA CZEKA W KOLEJCE
RYS. 01 // BRAMA - DO GRY WCHODZI JEDNA JEDNOSTKA PRACY

Ender przed każdą bitwą najpierw ustawiał sobie pole: gdzie jest brama, co jest celem, czym gra. Ten krok robi to samo z robotą. Bez niego zadanie „popraw onboarding” rozlewa się na całe repo i nigdy nie wiadomo, co znaczy „zrobione”. 10x-new tnie zamiar na jedną jednostkę pracy - na tyle małą, że jej zakres da się ogarnąć i cofnąć.

Bez ustawienia pola gry zadanie „popraw onboarding” rozlewa się na całe repo i nigdy nie wiadomo, co znaczy „zrobione”. 10x-new tnie zamiar na jedną jednostkę pracy - na tyle małą, że jej zakres da się ogarnąć i cofnąć.

Wejście: luźny pomysł lub zgłoszenie. Wyjście: folder context/changes/<change-id> z plikiem change.md - tożsamością zmiany zapisaną na dysku. Artefakt zatrzymuje maszynę: to człowiek patrzy na zakres i decyduje, czy to jest ta bitwazmiana, zanim cokolwiek poleci dalej.

Pytanie
jedna jednostka pracy
Gwarancja
jasny, odwracalny zakres
Artefakt
change.md w context/changes/<change-id>/
CEL:

najbardziej potrzebny, gdy zadanie jest mgliste albo zbyt duże - zanim ruszy jakakolwiek praca, musi istnieć jednostka o zakresie, który da się wycofać jednym ruchem.

DEEP DIVE // 10x-newROZWIŃ ↓
  1. 01PO CO

    Zakłada folder zmiany w context/changes/<change-id>/. „Zmiana” to jedna jednostka pracy od początku do końca: research, plan, implementacja i review żyją w jednym folderze spiętym identyfikatorem zmiany.

  2. 02WEJŚCIE → WYJŚCIE

    Wejście: change-id w kebab-case plus opcjonalny zamiar w wolnej formie - pierwszy człon staje się identyfikatorem, reszta zasila tytuł i notatki. Wyjście: change.md - mały plik tożsamości z frontmatterem (change_id, title, status: new, daty) i sekcją Notes na luźny kontekst.

  3. 03WALIDACJA

    Trzy bramki, zanim cokolwiek powstanie: kebab-case sprawdzany regexem, unikalność identyfikatora w changes/ i archive/, istniejący katalog context/changes/. Brak katalogu to odmowa, nie auto-tworzenie - to sygnał, że repo nie jest przygotowane pod tę strukturę.

  4. 04NASTĘPNY KROK

    Po utworzeniu skill podpowiada domyślnie /10x-plan. Sytuacyjnie: /10x-research, gdy zamiar sugeruje eksplorację kodu przed planem, albo /10x-frame, gdy framing jest podejrzany - zgłoszenie typu „fix / bug / broken” z gotową diagnozą w treści. Sugerowana komenda ląduje w schowku.

  5. 05GRANICE

    Nie pisze research.md, plan.md ani frame.md - to praca kolejnych skilli. Nie prowadzi żadnego pliku stanu: jedynym źródłem prawdy o wykonaniu jest sekcja Progress w plan.md.

PEŁNA STRONA SKILLA →
KROK 02Problem trzech ciał · Własne przyrządy

research - dowody do planu

„Wszechświat będzie dla was migotał.”

- sygnatura sofonów: pomiary, którym nie można już ufać
KODTESTYHISTORIAPOMIARRESEARCH.MDZAŁOŻENIA: 0
RYS. 02 // TRZY ŹRÓDŁA ZBIEGAJĄ W JEDEN POMIAR

Sofony zakłócały ludzkości pomiary, żeby decyzje zapadały na zatrutych danych. W kodzie sabotażystą jest własna pamięć: „wiem, jak to działa” bywa wiedzą sprzed trzech refaktorów. 10x-research istnieje po to, żeby plan powstał na dowodach z repozytorium, nie na założeniach.

Sabotażystą decyzji w kodzie jest własna pamięć: „wiem, jak to działa” bywa wiedzą sprzed trzech refaktorów. 10x-research istnieje po to, żeby plan powstał na dowodach z repozytorium, nie na założeniach.

Wejście: change.md. Wyjście: research.md - ścieżki plików, konwencje, realne punkty zaczepienia. Mechanizm: równolegli subagenci przeczesują repo, każdy swój obszar, a wynik ląduje na dysku - kolejne kroki czytają fakty z pliku zamiast polegać na pamięci rozmowy.

Pytanie
dowody do planu
Gwarancja
fakty zamiast założeń
Artefakt
research.md obok change.md
CEL:

najbardziej potrzebny w cudzym, starym lub dużym kodzie - wszędzie tam, gdzie fałszywe „wiem” kosztuje najwięcej.

DEEP DIVE // 10x-researchROZWIŃ ↓
  1. 01PO CO

    Research kodu przed planowaniem: odpowiedzieć na pytanie badawcze dowodami z repozytorium i zapisać je na dysku - jako trwały artefakt, nie ulotną pamięć rozmowy.

  2. 02WEJŚCIE → WYJŚCIE

    Wejście: pytanie badawcze plus wskazane pliki - czytane w całości, zanim ruszy cokolwiek innego. Wyjście: context/changes/<change-id>/research.md z frontmatterem (data, commit, branch, temat) i sekcjami: podsumowanie, szczegółowe ustalenia, referencje do kodu z plik:linia, wnioski architektoniczne, kontekst historyczny i pytania otwarte.

  3. 03MECHANIZM

    Pytanie jest dekomponowane na obszary, zakres doprecyzowany z użytkownikiem (szerokość, głębokość, fokus), a potem 2-4 subagentów rusza równolegle - każdy przeczesuje swój wymiar: pliki i wzorce, wcześniejsze decyzje w context/changes/ i context/archive/, działanie systemu. Synteza zaczyna się dopiero, gdy wrócą wszyscy.

  4. 04ANATOMIA

    Dokument jest samowystarczalny: ścieżki, numery linii, wzorce międzykomponentowe, permalinki do GitHuba, gdy commit jest wypchnięty. Pytania uzupełniające trafiają do tego samego pliku z adnotacją we frontmatterze - jeden artefakt researchu na zmianę.

  5. 05GRANICE

    Subagenci dostają zadania tylko do odczytu i mają zwracać konkretne referencje plik:linia, nie ogólniki. Świeży research zawsze przed zaufaniem historii: wcześniejsze zmiany i archiwum to kontekst uzupełniający, nie zamiennik czytania kodu.

PEŁNA STRONA SKILLA →
KROK 03Hyperion · Trasa pielgrzymki

plan - kluczowe decyzje deva

„Trasa jest znana, zanim ktokolwiek postawi pierwszy krok.”

- zasada pielgrzymki do Grobowców Czasu
ETAP 1ETAP 2CELTRASA USTALONA PRZED WYJŚCIEMKAŻDY ETAP: WARUNKI SUKCESU
RYS. 03 // TRASA Z ETAPAMI I WARUNKAMI SUKCESU

Pielgrzymi w „Hyperionie” znają trasę i zasady, zanim wyruszą - improwizuje się w drodze, nie na mapie. Ten krok usuwa ból implementacji „na żywioł”, w której kluczowe decyzje deva zapadają mimochodem, w środku pisania kodu. 10x-plan wyciąga je przed kod, gdzie są tanie do zmiany.

Ten krok usuwa ból implementacji „na żywioł”, w której kluczowe decyzje deva zapadają mimochodem, w środku pisania kodu. 10x-plan wyciąga je przed kod, gdzie są tanie do zmiany.

Wejście: research.md. Wyjście: plan.md - etapy z warunkami sukcesu (automatyczne i ręczne) plus sekcja Progress. Mechanizm: plan powstaje w iteracjach z człowiekiem - czytasz go i kwestionujesz, dopóki jest tekstem; zatwierdzony staje się kontraktem, a Progress maszyną stanów dla następnego kroku.

Pytanie
kluczowe decyzje deva
Gwarancja
etapy + warunki sukcesu
Artefakt
plan.md - etapy + sekcja Progress
CEL:

najbardziej potrzebny, gdy zmiana dotyka wielu plików albo niesie decyzje trudne do cofnięcia (schemat danych, publiczne API) - decyzje mają zapaść przed kodem, nie w jego trakcie.

DEEP DIVE // 10x-planROZWIŃ ↓
  1. 01PO CO

    Podjąć kluczowe decyzje, dopóki są tanie - w tekście, nie w kodzie. Plan powstaje interaktywnie i sceptycznie - skill kwestionuje mgliste wymagania, pyta „dlaczego” i „co z przypadkiem X”, zamiast spisywać życzenia.

  2. 02WEJŚCIE → WYJŚCIE

    Wejście: opis zadania plus artefakty z wcześniejszych kroków - research.md i/lub frame.md. Każdy dostarczony artefakt zmniejsza liczbę pytań: nie pyta się o to, co użytkownik już zapisał. Wyjście: plan.md (etapy z kryteriami sukcesu i sekcją Progress) plus plan-brief.md - dwustronicowy skrót z tabelą kluczowych decyzji.

  3. 03MECHANIZM

    Najpierw ocena złożoności potwierdzana z użytkownikiem (LOW: 4-6 pytań, MEDIUM: 7-10, HIGH: 11-15), potem pytania w rundach - każda opcja z rekomendacją oraz analizą zalet i kosztów. Szkielet etapów jest zatwierdzany, zanim powstaną szczegóły.

  4. 04ANATOMIA PLANU

    Overview, stan bieżący, stan docelowy, „czego NIE robimy” (tama na pełzanie zakresu), etapy z kryteriami podzielonymi na weryfikację automatyczną (komendy) i ręczną (człowiek). Na dole sekcja Progress - jedyne miejsce checkboxów i maszyna stanów dla /10x-implement.

  5. 05ANTYWZORCE

    Żadnych otwartych pytań w finalnym planie - wszystko rozstrzygnięte przed zapisem. Plan opisuje intencję i kontrakt zmiany, nie gotowy kod: snippet pojawia się tylko przy zmianie nieoczywistej. I zero ponownego pytania o rzeczy rozstrzygnięte we frame lub researchu.

PEŁNA STRONA SKILLA →
Marcin porównuje możliwe trasy zmiany, a Przemek zamienia wybraną drogę w etapy i punkty weryfikacji sekcji Progress w plan.md
RYS. 07 // POŁOWA PLANISTYCZNA DOMKNIĘTA - TRASA STAJE SIĘ ETAPAMI Z SEKCJĄ PROGRESS
KROK 04The Expanse · Flip & burn

implement - implementacja etap po etapie

„Drzwi i rogi, mały. Tam cię dopadają.”

- Miller do Holdena, o sprawdzaniu pomieszczeń krok po kroku
START // CIĄGFLIPCEL // HAMOWANIECOMMITCOMMITCOMMITKURS KORYGOWANY NA CHECKPOINTACH
RYS. 04 // FLIP & BURN - CHECKPOINT NA KAŻDYM ETAPIE

Rocinante nie leci do celu jednym odpaleniem silnika: pół drogi ciągu, obrót, pół drogi hamowania - i korekty kursu po drodze. Ten krok usuwa ból jednej wielkiej zmiany bez punktów kontrolnych, której nie da się ani przerwać, ani cofnąć. 10x-implement realizuje plan etap po etapie.

Ten krok usuwa ból jednej wielkiej zmiany bez punktów kontrolnych, której nie da się ani przerwać, ani cofnąć. 10x-implement realizuje plan etap po etapie: każdy etap kończy się weryfikacją i commitem.

Wejście: zatwierdzony plan.md. Wyjście: commity per etap i odhaczona sekcja Progress. Mechanizm: Progress jako maszyna stanów - etap kończy się dopiero, gdy jego warunki sukcesu są zielone i zmiana jest zacommitowana; przerwana sesja wraca od ostatniego zielonego etapu, nie od zera.

Pytanie
implementacja etap po etapie
Gwarancja
commitowane, weryfikowalne kroki
Artefakt
commity per etap + odhaczone Progress
CEL:

najbardziej potrzebny przy długiej lub przerywanej pracy - każdy etap to punkt powrotu: commit plus zielone warunki sukcesu zamiast jednego wielkiego diffa na koniec.

DEEP DIVE // 10x-implementROZWIŃ ↓
  1. 01PO CO

    Zrealizować zatwierdzony plan etap po etapie z weryfikacją, zamiast jednym wielkim diffem. Filozofia: podążaj za intencją planu, adaptując się do zastanego kodu - a przy rozjeździe zatrzymaj się i przedstaw problem, zamiast improwizować po cichu.

  2. 02WEJŚCIE → WYJŚCIE

    Wejście: context/changes/<change-id>/plan.md, opcjonalnie numer etapu. Wyjście: commit per etap w konwencji Conventional Commits plus odhaczona sekcja Progress, w której każdy wiersz etapu dostaje dopisany skrócony SHA zamykającego commita.

  3. 03MASZYNA STANÓW

    Sekcja Progress w plan.md to jedyne źródło prawdy - żadnych plików stanu obok. Pierwszy niezaznaczony wiersz wyznacza miejsce startu - po przerwie nie zgadujesz, co już zrobione. Skill modyfikuje wyłącznie Progress; bloki etapów są tylko do odczytu.

  4. 04RYTUAŁ KOŃCA ETAPU

    Automatyczne kryteria przechodzą → brama ręcznej weryfikacji (człowiek potwierdza testy) → staging jawnie po ścieżkach z zestawu plików dotkniętych w etapie (nigdy git add -A) → zatwierdzenie komunikatu commita → SHA wpisany z powrotem do Progress.

  5. 05GRANICE

    Nie odhacza ręcznych testów bez potwierdzenia użytkownika. Rozjazd z planem eskaluje pytaniem z trzema wyjściami - adaptuj i kontynuuj, pomiń, wróć do planowania - zamiast decydować za człowieka.

PEŁNA STRONA SKILLA →
KROK 05Warhammer 40k · Zrozumienie zamiast rytuału

review - czy implementacja realizuje plan?

„Błogosławiony umysł zbyt mały, by wątpić.”

- katechizm Adeptus Mechanicus; review istnieje po to, by wątpić
PLAN.MDKOD (DIFF)KOGITATORRAPORT: PLAN VS KODRYTUAŁ: 0 // ZROZUMIENIE: 1
RYS. 05 // KOGITATOR PORÓWNUJE PLAN Z KODEM

Tech-kapłani Mechanicus odprawiają rytuały nad maszynami, których nikt już nie rozumie. Odpowiednikiem w kodzie jest „działa, mergujemy” - akceptacja bez sprawdzenia, czy kod dotrzymał obietnic planu. 10x-impl-review zadaje jedno pytanie wprost: czy implementacja realizuje plan?

„Działa, mergujemy” to akceptacja bez sprawdzenia, czy kod dotrzymał obietnic planu. 10x-impl-review zadaje jedno pytanie wprost: czy implementacja realizuje plan?

Wejście: plan.md i gotowy diff. Wyjście: raport review - dryf względem planu, niebezpieczne decyzje, zgodność z konwencjami repo. Mechanizm: analiza subagentów - każdy porównuje inny wymiar planu z kodem, a człowiek dostaje listę konkretnych rozbieżności zamiast rytualnego „wygląda dobrze”.

Pytanie
czy implementacja realizuje plan?
Gwarancja
analiza subagentów: plan vs kod
Artefakt
raport review - plan vs kod
CEL:

najbardziej potrzebny przed merge - im większy diff, tym łatwiej o dryf między tym, co plan obiecał, a tym, co kod robi.

DEEP DIVE // 10x-impl-reviewROZWIŃ ↓
  1. 01PO CO

    Porównać rzeczywistą implementację z planem, zanim dryf, niebezpieczne decyzje i łamanie konwencji zdążą się skumulować. Dwa zakresy: szybki review pojedynczego etapu albo pełny przegląd całego planu przed merge.

  2. 02WEJŚCIE → WYJŚCIE

    Wejście: plan.md plus faktyczny stan repo - diff wyznaczany od daty planu. Wyjście: raport w context/changes/<change-id>/reviews/ z werdyktem APPROVED / NEEDS ATTENTION / REJECTED i listą znalezisk gotowych do triage'u.

  3. 03MECHANIZM

    Dwóch równoległych subagentów: pierwszy wykrywa dryf - dla każdej planowanej zmiany werdykt MATCH / DRIFT / MISSING / EXTRA; drugi sprawdza bezpieczeństwo, wydajność, niezawodność i zgodność ze wzorcami repo. Do tego skill uruchamia komendy z automatycznych kryteriów sukcesu i porównuje wynik z deklaracjami w Progress.

  4. 04ANATOMIA ZNALEZISKA

    ID, severity (CRITICAL / WARNING / OBSERVATION), impact (ile namysłu wymaga decyzja - wymiar ortogonalny do severity), lokalizacja plik:linia, dowód w formule „plan mówił X, kod robi Y” i propozycja naprawy z analizą kompromisów.

  5. 05TRIAGE

    Interaktywna pętla po znaleziskach: napraw teraz, napraw inaczej, pomiń albo zapisz jako lekcję do context/foundation/lessons.md. Każda decyzja wraca do zapisanego raportu, więc triage można przerwać i wznowić później od pozycji PENDING.

PEŁNA STRONA SKILLA →
KROK 06Fundacja · Encyklopedia

archive - domknięcie zmiany

„Zapisane przetrwa upadek; reszta zostaje legendą.”

- zasada Encyklopedii Galaktycznej, Fundacja
CHANGES/<ID>KONTROLA: KOMPLETNOŚĆLESSONS.MDARCHIVE/CHANGES: TYLKO W TOKU
RYS. 06 // ZMIANA DOMKNIĘTA - LEKCJE ZOSTAJĄ, FOLDER DO ARCHIWUM

Fundacja przetrwała upadek Imperium nie siłą, lecz dlatego, że zawczasu spisała i zabezpieczyła wiedzę, zanim ta zdążyła zniknąć. Ten krok robi to samo ze skończoną zmianą: zamiast zostawić changes/ zapchane starą pracą, 10x-archive domyka jednostkę pracy - sprawdza, że jest naprawdę skończona, wyciąga z niej lekcje i odkłada folder do archiwum.

Bez domknięcia katalog changes/ zapycha się starą pracą i nie widać już, co jest w toku. 10x-archive domyka jednostkę pracy: sprawdza, że jest naprawdę skończona, wyciąga z niej lekcje i odkłada folder do archiwum.

Wejście: ukończona zmiana - plan.md z odhaczonym Progress i commitami. Wyjście: lekcje w context/foundation/lessons.md plus folder przeniesiony do context/archive/. Mechanizm: kontrola kompletności - każdy etap powinien mieć commit (SHA); etap czysto ręczny bez commita to ostrzeżenie informacyjne, nie błąd, a stan zostaje jawnie zamknięty.

Pytanie
domknięcie zmiany
Gwarancja
kompletność + wyciągnięte lekcje
Artefakt
lessons.md + folder w context/archive/
CEL:

najbardziej potrzebny po review i merge - zamyka pętlę: wiedza z tej zmiany zostaje w foundation, a folder trafia do archiwum, żeby changes/ pokazywało tylko pracę w toku.

DEEP DIVE // 10x-archiveROZWIŃ ↓
  1. 01PO CO

    Domknąć skończoną jednostkę pracy: potwierdzić, że jest kompletna, przenieść wiedzę do trwałego kontekstu projektu i zwolnić changes/. „Skończone” ma znaczyć skończone - z zapisem, nie z pamięci.

  2. 02WEJŚCIE → WYJŚCIE

    Wejście: folder zmiany context/changes/<change-id>/ po review. Wyjście: dopisane lekcje w context/foundation/lessons.md i folder przeniesiony do context/archive/ - z zachowaniem pełnej historii (change, research, plan, reviews).

  3. 03KONTROLA KOMPLETNOŚCI

    Przed archiwizacją skill sprawdza spójność stanu: każdy etap w Progress powinien mieć commit (skrócony SHA). Etap czysto ręczny nie tworzy commita i zostaje bez SHA - to ostrzeżenie informacyjne, nie błąd, ale jawnie odnotowane, żeby „domknięte” nie znaczyło „po cichu pominięte”.

  4. 04LEKCJE

    To, czego nauczyła Cię ta zmiana - powtarzalne pułapki, decyzje warte zapamiętania - ląduje w context/foundation/lessons.md, wspólnym dla całego projektu. Następne zmiany startują z tej wiedzy, zamiast wynajdywać ją od nowa.

  5. 05GRANICE

    Nie zmienia kodu ani planu - operuje na już zamkniętej pracy. Archiwum to zapis historyczny: nic nie czyta z niego rutynowo, ale wszystko tam jest, gdyby trzeba było wrócić do kontekstu starej zmiany.

PEŁNA STRONA SKILLA →
MANEWRYW PRAKTYCEŁańcuch w locie · Różne kształty pracy, jeden tor

W praktyce: jeden łańcuch, każde zadanie

Marcin składa kolejne etapy implementacji, a Przemek przepuszcza każdy z nich przez zieloną bramkę weryfikacji przed commitem
RYS. 08 // ETAPY WYKONYWANE PO KOLEI - KAŻDY DOMKNIĘTY BRAMKĄ WERYFIKACJI I COMMITEM
ZASTOSOWANIE // ~90% ZADAŃ, NIE TYLKO NOWE FEATURE

CSC to domyślna pętla dla większości codziennej pracy. Skalujesz ją w dół przy drobnicy i w górę przy ryzyku; rzadko ją porzucasz. Ten sam łańcuch, różne kształty pracy:

bugfix
new → research → plan → implement → review → archive - research krótki, plan to minimalny fix plus test regresji chroniący go przed nawrotem.
refaktor
research → plan → implement → review → archive - research mapuje wszystkie call-site’y, review pilnuje, że zachowanie nie dryfnęło.
śledztwo / spike
sam research - artefaktem jest research.md, bez planu i kodu; łańcuch schodzi do jednego kroku, gdy pytanie brzmi „dlaczego tak się dzieje?”.
mała zmiana
new → plan → implement - research pomijasz tylko, gdy naprawdę znasz kod i zmiana jest przewidywalna; sama liczba plików to za mało - przy niepewności research zostaje, nawet dla jednego pliku.
DODATKI // GDY SYTUACJA TEGO WYMAGA

Rdzeń zostaje - wyspecjalizowany skill dokładasz tylko wtedy, gdy pojawia się jego wyzwalacz. Nie odpalasz całego toolkitu do jednej linijki.

/10x-frame
zgłoszenie „fix / bug / broken” z gotową diagnozą - przeramuj, zanim uwierzysz w cudzą hipotezę.
/10x-tdd
ryzyko chronisz testem, który realnie pada na zepsutym kodzie - etapy test-first zamiast /10x-implement.
/10x-e2e
liczy się przelot end-to-end przez działającą aplikację, tam gdzie unit by skłamał.
/10x-goal-implement
przebiegi nienadzorowane i headless - plan wykonuje się bez człowieka między etapami.
/10x-test-plan
wdrażasz testy w istniejącym produkcie - etapowy rollout brownfield przez łańcuch CSC.
/10x-impl-review-ci
review implementacji na każdym PR w CI, z komentarzem na PR - nie tylko lokalnie.
ORBITYKONTEKSTRampa startowa i eskorta · Przed łańcuchem i ponad nim

Fundament i skalowanie

FUNDAMENT // ZANIM ŁAŃCUCH RUSZY

CSC operuje na jednostkach pracy - fundament ustala, skąd one pochodzą. Trzy skille budują kontekst produktu, zanim pierwsza zmiana wejdzie w new.

shape
rozmowa odkrywcza: pomysł → shape-notes.md
prd
notatki → prd.md: co budujemy i po co
roadmap
roadmap.md: pionowe wycinki end-to-end, kolejność budowy
SKALOWANIE // GDY ROŚNIE RYZYKO I/LUB ZŁOŻONOŚĆ

Łańcuch się nie zmienia - dokładasz mu obstawę. Trzy dodatki podnoszą rygor i autonomię, kiedy stawka rośnie.

quality gates
automatyczne bramki jakości domykają każdy etap
goal
autonomiczne przejście planu, bez człowieka między etapami
loops
powtarzalne przebiegi łańcucha w rytmie, nie na żądanie